280: 名無しのストラテジー 2024/12/28(土) 21:08:09.55
ノード付けたらロッタでも押せるんよね、、、
284: 名無しのストラテジー 2024/12/28(土) 21:11:39.05
ロッタは移動力5しかなくて鈍足だし、単体火力も出せないから全然使い勝手違うしょ
331: 名無しのストラテジー 2024/12/28(土) 21:36:19.85
>>284
移動力6だよ
移動力6だよ
339: 名無しのストラテジー 2024/12/28(土) 21:40:38.98
>>331
凸で移動力1増えるから実際は6で合ってるんだけどステータス上の表記は5のままなの
多分ロッタに限らず凸で直接ステータス増える奴はこういう紛らわしい表記になると思うからみんなも気を付けるなの
凸で移動力1増えるから実際は6で合ってるんだけどステータス上の表記は5のままなの
多分ロッタに限らず凸で直接ステータス増える奴はこういう紛らわしい表記になると思うからみんなも気を付けるなの
341: 名無しのストラテジー 2024/12/28(土) 21:45:02.54
>>339
実際も何も6で比較するからステータス上の表記とかどうでもいい
実際も何も6で比較するからステータス上の表記とかどうでもいい
346: 名無しのストラテジー 2024/12/28(土) 21:49:07.41
>>341
そりゃ移動力なら実際に掴んだ時に移動範囲可視化されるからどうでもいいだろうがな
これが例えば会心率とかでも同じ現象起こりうるから気を付けろって言ってんだわ
そりゃ移動力なら実際に掴んだ時に移動範囲可視化されるからどうでもいいだろうがな
これが例えば会心率とかでも同じ現象起こりうるから気を付けろって言ってんだわ
348: 名無しのストラテジー 2024/12/28(土) 21:51:19.89
>>346
会心率だろうとフィールド入れば反映されるからな
会心率だろうとフィールド入れば反映されるからな
285: 名無しのストラテジー 2024/12/28(土) 21:12:52.46
ロッタはザコ狩りに役立つから…瞬間火力求められるところできついってのはしゃーない
288: 名無しのストラテジー 2024/12/28(土) 21:14:37.97
格下狩りのロッタ
397: 名無しのストラテジー 2024/12/28(土) 22:23:13.05
サブリナトロロマキスオミ
k9シャークリークシーニャチータ
範囲要員にロッタとかでどうすか
チータは弱くはないと思うけど大陸のTiaは低いね
k9シャークリークシーニャチータ
範囲要員にロッタとかでどうすか
チータは弱くはないと思うけど大陸のTiaは低いね